package l1j.server.server.model.item;

public class L1ItemId {
	/**
	 * 레드 일부
	 */
	public static final int POTION_OF_HEALING = 40010;

	/**
	 * 축복된 레드 일부
	 */
	public static final int B_POTION_OF_HEALING = 140010;

	/**
	 * 저주해진 레드 일부
	 */
	public static final int C_POTION_OF_HEALING = 240010;

	/**
	 * 오렌지 일부
	 */
	public static final int POTION_OF_EXTRA_HEALING = 40011;

	/**
	 * 축복된 오렌지 일부
	 */
	public static final int B_POTION_OF_EXTRA_HEALING = 140011;

	/**
	 * 클리어 일부
	 */
	public static final int POTION_OF_GREATER_HEALING = 40012;

	/**
	 * 축복된 클리어 일부
	 */
	public static final int B_POTION_OF_GREATER_HEALING = 140012;

	/**
	 * 헤이 파업 일부
	 */
	public static final int POTION_OF_HASTE_SELF = 40013;

	/**
	 * 축복된 헤이 파업 일부
	 */
	public static final int B_POTION_OF_HASTE_SELF = 140013;

	/**
	 * 강화 헤이 파업 일부
	 */
	public static final int POTION_OF_GREATER_HASTE_SELF = 40018;

	/**
	 * 축복된 강화 헤이 파업 일부
	 */
	public static final int B_POTION_OF_GREATER_HASTE_SELF = 140018;

	/**
	 * 치우침 이브 일부
	 */
	public static final int POTION_OF_EMOTION_BRAVERY = 40014;

	/**
	 * 축복된 치우침 이브 일부
	 */
	public static final int B_POTION_OF_EMOTION_BRAVERY = 140014;

	/**
	 * 마력 회복 일부
	 */
	public static final int POTION_OF_MANA = 40015;

	/**
	 * 축복된 마력 회복 일부
	 */
	public static final int B_POTION_OF_MANA = 140015;

	/**
	 * 위즈 댐 일부
	 */
	public static final int POTION_OF_EMOTION_WISDOM = 40016;

	/**
	 * 축복된 위즈 댐 일부
	 */
	public static final int B_POTION_OF_EMOTION_WISDOM = 140016;

	/**
	 * 시안(cyan) 일부
	 */
	public static final int POTION_OF_CURE_POISON = 40017;

	/**
	 * 농축 체력 회복제
	 */
	public static final int CONDENSED_POTION_OF_HEALING = 40019;

	/**
	 * 농축 고급 체력 회복제
	 */
	public static final int CONDENSED_POTION_OF_EXTRA_HEALING = 40020;

	/**
	 * 농축 강력 체력 회복제
	 */
	public static final int CONDENSED_POTION_OF_GREATER_HEALING = 40021;

	/**
	 * 블라인드 일부
	 */
	public static final int POTION_OF_BLINDNESS = 40025;

	/**
	 * 방어용 기구 강화 스크롤
	 */
	public static final int SCROLL_OF_ENCHANT_ARMOR = 40074;

	/**
	 * 축복된 방어용 기구 강화 스크롤
	 */
	public static final int B_SCROLL_OF_ENCHANT_ARMOR = 140074;

	/**
	 * 저주해진 방어용 기구 강화 스크롤
	 */
	public static final int C_SCROLL_OF_ENCHANT_ARMOR = 240074;

	/**
	 * 무기 강화 스크롤
	 */
	public static final int SCROLL_OF_ENCHANT_WEAPON = 40087;

	/**
	 * 축복된 무기 강화 스크롤
	 */
	public static final int B_SCROLL_OF_ENCHANT_WEAPON = 140087;

	/**
	 * 저주해진 무기 강화 스크롤
	 */
	public static final int C_SCROLL_OF_ENCHANT_WEAPON = 240087;

	/**
	 * 시련의 스크롤
	 */
	public static final int SCROLL_OF_ENCHANT_QUEST_WEAPON = 40660;

	/**
	 * 아데나
	 */
	public static final int ADENA = 40308;

	/**
	 * 텔레포트 스크롤
	 */
	public static final int SCROLL_OF_TELEPORT = 40100;

	/**
	 * 축복된 텔레포트 스크롤
	 */
	public static final int B_SCROLL_OF_TELEPORT = 140100;

	/**
	 * 스펠 스크롤(텔레포트)
	 */
	public static final int SPELL_SCROLL_TELEPORT = 40863;

	/**
	 * 매스 텔레포트 스크롤
	 */
	public static final int SCROLL_OF_MASS_TELEPORT = 40086;

	/**
	 * 상아의 탑의 텔레포트 스크롤
	 */
	public static final int IVORY_TOWER_TELEPORT_SCROLL = 40099;
}
